圈圈杂谈《重返未来1999》三测差评如潮?这必须要吐槽一下-全球热门

《重返未来1999》这款一测二测时候被广大玩家一致好评的游戏就在最近开启三测的时候迎来了大部分玩家的差评,相信很多小伙伴都很关心这款不管是玩法还是内容都不错的游戏为什么突然这么多差评,这里圈圈下载小编就为你带来了圈圈杂谈《重返未来1999》三测差评如潮?这必须要吐槽一下的全部内容,喜欢的小伙伴欢迎点击进入看看吧。

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圈圈杂谈《重返未来1999》三测差评如潮?这必须要吐槽一下

重返未来1999三测为什么差评如潮


【资料图】

重返未来1999付费三测一度收到了很多玩家的差评,其中原因之一是定价过于离谱,甚至超过了米哈游的游戏,导致了很多不满的反馈。

有一位UP主针对此事发表了激烈的言论,认为米哈游定价过高导致了玩家不良体验

但是这个问题并不仅限于米哈游,现在很多新游戏的定价也高于米哈游,从而导致了玩家口碑的下滑。

这让人意识到了一个很严重的问题。在游戏圈里,反米情绪已经非常明显,几乎无法避免。

但是问题的根源并不是在米哈游,实际上,米哈游的游戏质量一直都非常高,他们的定价虽然高,但并没有阻碍月卡党的活动。

相比之下,其他厂商的定价虽说有所优惠,但是却给玩家带来了很多氪金礼包,这种做法更让玩家感到不爽。

米家游戏非常直白地告诉了玩家,他们的游戏充值很贵,玩家需要自行判断自己的消费能力,如果不能负担就老实不要氪金,或者选择氪个月卡。

米家游戏的月卡价格为30元,单折充值可享受300元的消费,60元的月卡甚至可以和氪600元相媲美。

这样的模式可以吸引更多的玩家购买月卡,因为月卡确实有很高的收益。

那些只会微氪的玩家,会因为游戏的充值价格过高而放弃氪。这样,米家游戏也就直接放弃了这部分人的消费。

剩下的可以氪更多的“重氪党”,对于这部分玩家来说,米家游戏定价高,但氪金上限低,例如在《原神》中,20万左右的氪金量即可让玩家获得所有角色。

这个定价在其他手游中可能会被认为是比较低的,这意味着更多的重度氪金玩家会觉得这样的氪金金额相对较少。

在这种模式中,放弃微氪的收益,讨好了月卡和重氪这两个玩家群体,受到了许多玩家的欢迎。

实际上,这种模式比那些喜欢发各种礼包,标榜充值多少多少折扣的游戏模式要好得多。

其他厂商如果想要吸引那些已经接触过氪金模式的玩家,就需要确切地把握玩家的消费习惯,这对厂商来说是一件非常困难的事情。

习惯了月卡的玩家很难去关注一些乱七八糟的礼包和充值奖励,他们只关注月活和月卡是否能够满足自己的需求。对于那些老玩家来说,他们关心的是氪金的上限是多少。

当你在一款游戏中氪了20万左右的金额,并且已经升级到了最高等级,但是去另一款游戏中氪了10万甚至更多的金额才能达到最高等级时,你会觉得其中的定价是否合理。

围绕这样的问题,不仅是米家游戏,也是整个游戏产业都需要仔细思考的。

据了解,该游戏在公测前期被赞誉为一款极具情怀的作品,而公测之后收到的差评数量也是惊人的。根据游戏平台统计,该游戏收到了数量众多的差评,其中最多的原因是游戏体验不流畅游戏画面不够清晰游戏剧情单一游戏过程过于枯燥等。

对于游戏体验不流畅的问题,游戏制作方表示,该游戏主打的是怀旧情怀,因此游戏制作技术采用了过去的方式,如像素画、低画质等,这也导致了游戏画面不够清晰的问题。

而在游戏剧情单一和游戏过程过于枯燥的问题上,游戏制作方表示,该游戏的游戏性和考虑度并不高,主要是想通过披荆斩棘的生活细节,勾起玩家们的情感共鸣和回忆。

对于该游戏的差评问题,业内专家表示,游戏体验的流畅度和画质的清晰度已经是游戏必备的要素,游戏体量、剧情深度和玩法考虑度也是游戏制作方需要优化的方向。同时,从游戏制作的角度来看,游戏的情怀与技术需要达到一个良好的平衡点。

总之,游戏的制作要满足潜在玩家的需求,不仅需要注意游戏的情怀因素,还需要有足够的创造力和制作技术,才能制作出一款优秀的游戏作品。

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